Co roku o tej porze internet zalewa się artykułami "trendy na przyszły rok" - w większości przeczucia ubrane w listę. Ten ma być inny: każde zdanie poniżej albo ma źródło, albo jest wyraźnie oznaczone jako moja własna synteza. Temat: dokąd realnie zmierza Midjourney i cała branża generowania obrazów AI, patrząc na to, co się już wydarzyło w 2026 roku, nie na to, co ktoś sobie wyobraża.
Metoda: tylko fakty z datami i źródłami - wersje modeli, wyroki, przepisy, liczby finansowe. Tam, gdzie przechodzę do przewidywania, mówię to wprost.

Trzy niezależne źródła, trzy różne prognozy tego samego rynku - a mimo to wszystkie patrzą w tym samym kierunku
Gdzie realnie jest Midjourney
Domyślny model to V8.2, aktywny od 24 lipca 2026 - nastawiony na estetykę i personalizację, opisywany przez firmę jako "bardziej śmiały, wyrafinowany, odważny"[1]. 27 sierpnia doszedł Edit Model, zastępujący dotychczasowe Omni Reference i Character Reference - edycja gotowego obrazu na podstawie instrukcji tekstowej, do czterech obrazów referencyjnych naraz, wbudowana w edytor[2]. Najnowszy changelog (16 września) to już drobiazgi: wsparcie dla koreańskiego, przycisk "Enhance" zamiast starego Upscale[3] - żadnej nowej wersji modelu od lipca.
Ciekawszy jest kierunek, o którym mówi wprost CEO David Holz: obrazy, potem wideo, potem 3D, docelowo "symulacje otwartego świata w czasie rzeczywistym". Jego słowa: "myślę, że model 3D i szybszy model, działający w czasie rzeczywistym, prawdopodobnie pojawią się wcześniej [niż ludzie się spodziewają]"[4]. Firma buduje też zespół sprzętowy do niesprecyzowanych projektów związanych z obliczeniami przestrzennymi[5].
Rynek: nikt się nie zgadza co do liczb
To jest dokładnie ten moment, w którym większość artykułów o "trendach" wkleja jedną liczbę z jednego raportu i udaje pewność. Rzeczywistość: zapytaj trzy firmy analityczne o wielkość rynku "generatorów obrazów AI", a dostaniesz trzy zupełnie różne liczby.
- Grand View Research: 349,6 mln USD (2023) → 1,08 mld USD do 2030[6]
- Precedence Research: 3,16 mld USD (2025) → 30,02 mld USD do 2033[7]
To ten sam segment rynku, a różnica sięga rzędu dziewięciokrotności. Powód jest prozaiczny - każda firma inaczej definiuje, co się liczy do "rynku generatorów obrazów". Jedna liczba, której warto zaufać bardziej, bo pochodzi z szerszej, ugruntowanej metodologii: Bloomberg Intelligence szacuje cały rynek generatywnej AI na 2,3 biliona USD do 2032 roku, podnosząc własną prognozę sprzed roku o pół biliona[8]. Wniosek praktyczny: każdy nagłówek "rynek AI wart będzie X miliardów" trzeba czytać razem z tym, kto to policzył i jak zdefiniował "rynek" - sama liczba bez tego kontekstu nic nie znaczy.

Tak z grubsza wygląda próba przewidzenia wielkości tego rynku - dużo linii, żadna nie prowadzi w to samo miejsce
Ostrzeżenie z Sory: ile kosztuje być bogiem generowania wideo
Najbardziej wymowna historia roku: Sora, model wideo OpenAI, wystartował publicznie 1 lutego 2026. Zamknięcie ogłoszono 24 marca. Aplikacja i strona przestały działać 26 kwietnia - po 84 dniach. Dostęp przez API kończy się 24 września 2026[9] - praktycznie w chwili, gdy czytasz ten tekst. Powód, według doniesień: koszty obliczeniowe nie do utrzymania przy niedoborach chipów[10].
Generowanie wideo jest dziś technicznie możliwe, ale ekonomicznie brutalne. Modele, które przetrwały, wygrywają różnymi rzeczami: Kling AI (Kuaishou) prowadzi w przychodach - 153 mln USD w roku finansowym 2025, tempo roczne około 500 mln USD do kwietnia 2026[11]. Runway prowadzi w wycenie - 5,3 mld USD po rundzie Series E w lutym 2026[12]. Veo 3.1 od Google prowadzi w dystrybucji, częściowo dzięki integracji z "Nano Banana" - własnym modelem obrazu Google, który generuje klatki kluczowe animowane potem przez Veo[13].
Sąd zdecyduje więcej niż model
Sprawa najbardziej bezpośrednio dotycząca Midjourney: Disney, Universal i Warner Bros. Discovery pozwały firmę w 2025 roku o naruszenie praw autorskich (użycie postaci jak Superman czy Batman w generowanych obrazach). Faza dowodowa zamyka się we wrześniu 2026 - czyli teraz. Wnioski o wyrok w trybie uproszczonym mają termin 23 listopada 2026. Realny proces przed ławą przysięgłych, jeśli sprawa nie zakończy się wcześniej, to raczej rok 2027[14] - co samo w sobie jest prognozą wartą odnotowania: ten spór prawdopodobnie zdefiniuje rok 2027 dla całej branży, zanim jeszcze się skończy.
Kontekst z sąsiednich spraw: ugoda Anthropic na 1,5 mld USD (zatwierdzona prawomocnie 20 lipca 2026) to największa publicznie znana ugoda w historii prawa autorskiego w USA[15] - i realny sygnał, ile może kosztować trenowanie modelu na nielegalnie pozyskanych danych. W sprawie NYT przeciwko OpenAI Departament Sprawiedliwości USA stanął we wrześniu 2026 po stronie OpenAI, argumentując interesem bezpieczeństwa narodowego[16] - sygnał, że rząd USA niekoniecznie chce, żeby te sprawy skończyły się karą dla firm AI.
Przepisy: świat uczy AI mówić, skąd pochodzi
Artykuł 50 unijnego AI Act (obowiązek oznaczania treści AI) wszedł w życie 2 sierpnia 2026 i - w przeciwieństwie do przepisów dla systemów wysokiego ryzyka, które przesunięto do grudnia 2027 - termin ten NIE został odroczony[17]. Kodeks postępowania w tej sprawie podpisało już około 190 organizacji, w tym Google, Meta, Microsoft, OpenAI i Anthropic[18].
Midjourney na tej liście nie ma - i, co więcej, firma nie wdrożyła standardu C2PA (metadanych potwierdzających pochodzenie obrazu), mimo że jest członkiem Content Authenticity Initiative od 2023 roku. To bezpośrednio naraża ją na kalifornijską ustawę SB 942, aktywną od 2 sierpnia 2026, z karami do 5000 USD dziennie za naruszenie[19]. Dla porównania: OpenAI wbudowuje C2PA w obrazy DALL-E 3 od lutego 2024.
Chiny mają własną, bardziej rozbudowaną wersję tego samego pomysłu od 1 września 2025 - obowiązkowe oznaczenia jawne (widoczne) i ukryte (w metadanych) dla całej treści generowanej przez AI[20]. Kierunek na 2027 jest jasny niezależnie od jurysdykcji: oznaczanie przestaje być dobrą praktyką, staje się prawnym obowiązkiem - i firmy, które to zignorują, zaczną płacić.
Suwerenność: kto naprawdę odpowiada na to pytanie
Osobny wątek, który zasługuje na własną sekcję: rośnie presja, żeby dane i obliczenia AI zostawały w Europie, pod europejską kontrolą, nie na amerykańskich serwerach. To nie jest luźna deklaracja - 3 czerwca 2026 Komisja Europejska ogłosiła pakiet suwerenności technologicznej (Chips Act 2.0, Cloud and AI Development Act, strategię open source)[25]. Wcześniej, w ramach inicjatywy InvestAI, na stole leży 200 miliardów euro - 50 mld publicznych, 150 mld prywatnych[26]. 30 lipca 2026 ruszył nabór na siedem "gigafabryk AI": UE wykłada do 5 mld euro, kraje członkowskie dokładają tyle samo, oczekiwane wsparcie prywatne to ponad 20 mld - razem ponad 30 miliardów euro w samą infrastrukturę[27].
Twarzą tej suwerenności jest dziś Mistral AI. 8 września 2026, dosłownie kilka dni przed publikacją tego artykułu, firma pozyskała 3 miliardy euro w rundzie prowadzonej przez Samsunga, przy wycenie ponad 21 miliardów euro - to największa runda finansowania w historii europejskiej firmy technologicznej[28]. Francuskie Ministerstwo Sił Zbrojnych podpisało z Mistralem umowę ramową obejmującą wszystkie rodzaje wojsk, hostowaną na infrastrukturze kontrolowanej przez Francję, wprost po to, żeby uniknąć zależności od USA[29].
Jest w tym haczyk, o którym większość artykułów o "europejskiej suwerenności AI" nie wspomina: Mistral nie ma własnego modelu do generowania obrazów. Do tworzenia grafik w Le Chat korzysta z FLUX-a, modelu firmy Black Forest Labs - a to akurat jest realnie europejska firma, z siedzibą we Freiburgu, która w grudniu 2025 pozyskała 300 mln dolarów przy wycenie 3,25 mld[30]. Jeśli szukasz europejskiej odpowiedzi na Midjourney, to nie jest Mistral - to Black Forest Labs.
A gdzie w tym wszystkim jest sam Midjourney? Nigdzie, na razie. OpenAI uruchomiło opcję rezydencji danych w UE już w lutym 2025, wprost obejmując też treści obrazowe[31]. Midjourney takiej opcji, według dostępnych analiz, nie oferuje - dane trzymane są na amerykańskich serwerach, bez standardowej umowy powierzenia danych dla firm[32]. To ten sam wzorzec, co przy C2PA opisanym wyżej: konkurencja inwestuje w zgodność z europejskimi wymaganiami, Midjourney na razie nie.
Osobny, mniejszy wątek to przetwarzanie lokalne - obrazy generowane wprost na telefonie czy laptopie, bez wysyłania czegokolwiek do chmury. Apple wbudowało to w iOS 27, częściowo hybrydowo, bo część zadań i tak trafia na serwer[33]. Aplikacje takie jak Draw Things od lat uruchamiają Stable Diffusion czy FLUX offline wprost na iPhonie[34]. To osobny trend od europejskiej suwerenności - motywacja jest tu bardziej prywatność i koszt niż polityka - ale kierunek jest ten sam: mniej zależności od cudzej chmury.
Tu wychodzę poza fakty: nie znalazłem żadnego źródła, które wprost łączy unijne regulacje z rosnącym popytem na lokalne przetwarzanie obrazów - to dwa osobne, realne trendy, nie jeden udowodniony związek przyczynowy. Jeśli jednak Midjourney dalej będzie ignorować i suwerenność, i oznaczanie treści, naturalną konsekwencją będzie to, że europejskie firmy i instytucje publiczne, które potrzebują danych trzymanych w UE, wybiorą OpenAI albo Black Forest Labs - nie dlatego, że są lepsze technicznie, tylko dlatego, że dają odpowiedź na pytanie, którego Midjourney na razie unika.
Branża kreatywna: od eksperymentu do infrastruktury
Adobe Firefly: 75% firm z listy Fortune 500 go używa, ponad 24 miliardy wygenerowanych zasobów, przychód powiązany z AI przekroczył 5 mld USD - to ponad jedna trzecia całego przychodu Adobe[21].

Kreatywność, o której mowa w tej sekcji, wygląda dziś właśnie tak - jedno zapytanie, zero granic gatunkowych
Cannes Lions 2026 wprowadziło nową kategorię nagród "AI Craft" - dla prac, które "nie mogłyby powstać bez AI"[22]. WPP skonsolidowało produkcję w nową jednostkę "WPP Production", z rocznym budżetem na generatywną AI rzędu 250 mln funtów[23].
To jednak nie tylko historia sukcesu. Świąteczna reklama Coca-Coli (2025), w całości wygenerowana przez trzy studia AI przy użyciu czterech różnych modeli, odnotowała spadek pozytywnego odbioru z 23,8% przed premierą do 10,2% po niej[24]. AI w reklamie przeszła z eksperymentu do infrastruktury - ale to nie znaczy, że widzowie już to zaakceptowali bez zastrzeżeń.
Co to znaczy na 2027 - trzy przewidywania
Poniżej wychodzę poza czyste fakty - to moja synteza, nie cytat:
- Pole bitwy przesuwa się z obrazów statycznych na wideo i czas rzeczywisty. Deklaracje Holza, śmierć Sory jako ostrzeżenie o kosztach, wyścig Kling/Runway/Veo - to nie są osobne historie, to jedna historia o tym, gdzie idą pieniądze i uwaga.
- Oznaczanie treści AI przestanie być unijną ciekawostką. Kalifornia i Chiny już mają własne wersje. Przy tempie, w jakim inne stany i kraje kopiują te przepisy, 2027 to rok, w którym brak oznaczenia zaczyna kosztować realne pieniądze, nie tylko w UE.
- Wyrok w sprawie Disney/Universal/WBD kontra Midjourney ustawi precedens dla całej branży - niezależnie od tego, która strona wygra. To pierwsza duża sprawa, w której pozwanym jest firma robiąca obrazy, nie tekst, a harmonogram sądowy wskazuje, że rozstrzygnięcie przypadnie na rok 2027.
Najczęściej zadawane pytania
Czy Midjourney naprawdę zbuduje "światy w czasie rzeczywistym"?
To deklarowana wizja CEO, nie zapowiedziany produkt z datą premiery. Warto traktować to jako kierunek firmy, nie obietnicę.
Czy śmierć Sory oznacza koniec AI wideo?
Nie - oznacza koniec JEDNEGO modelu, który kosztował za dużo w stosunku do przychodu. Kling, Runway i Veo rosną dalej, każdy inną drogą finansową.
Czy te prognozy rynkowe są wiarygodne?
Rozbieżność między firmami analitycznymi (nawet dziewięciokrotna dla tego samego segmentu) to powód, żeby traktować każdą pojedynczą liczbę z rezerwą, nie powód, żeby ignorować trend jako taki - kierunek wzrostu jest spójny nawet tam, gdzie liczby nie są.
Źródła
- Wikipedia, "Midjourney"
- Powerdrill, "Midjourney V8.2 Edit Model: Presentation Visuals, Access, and Alternatives"
- Midjourney, "Alpha Changelog - 9/16/26"
- Level Up Coding, "David Holz Shared His Long-Term MidJourney Vision"
- Press Farm, "Midjourney's Next Act"
- Grand View Research, "AI Image Generator Market Size To Reach $1.08Bn By 2030"
- SkyQuest, "AI Image Generator Market"
- Bloomberg Intelligence, "Generative AI Market Poised to Reach $2.3 Trillion by 2032"
- Wikipedia, "Sora (text-to-video model)"; OpenAI, "What to know about the Sora discontinuation"
- TechCrunch, "OpenAI's Sora was the creepiest app on your phone - now it's shutting down"
- Sacra, "Kling revenue, funding & news"
- Morphed, "Runway Statistics 2026"
- Google AI, "Nano Banana image generation"
- The Art Newspaper, "Midjourney strikes back: sued AI giant demands Hollywood's secrets"
- Open Class Actions, "Anthropic $1.5B Copyright Settlement Wins Final Approval"
- Washington Post, "DOJ urges judge to rule for OpenAI, Microsoft in N.Y. Times lawsuit"
- Gibson Dunn, "EU AI Act Omnibus Agreement - Postponed High-Risk Deadlines"
- European Commission, "Strong backing for the Code of Practice on Transparency of AI-generated Content"
- Neomanex, "CA AI Transparency Act Takes Effect - Midjourney Lacks C2PA"
- China Law Translate, "Measures for Labeling of AI-Generated Synthetic Content"
- Futurum Group, "Adobe Q4 FY 2025: Record Revenue, AI Adoption, ARR Targets"
- Haute Living, "Cannes Lions 2026 Unveils Creative Brand Lion Award"
- Marketing Dive, "WPP rolls production capabilities into new WPP Production unit"
- Content Grip, "Coca-Cola's AI holiday ad triggers backlash"